Maximum+(マキシマム・プラス)は、創作活動の変遷とともに発展してきたプロジェクトである。以下はその主な時代区分である。

時代区分

時代名称概要
0PreBTプロジェクト開始前の実験期
1BaconPasta初期創作活動の集大成
2Taswellシステム化の試行期
3Kosugi世界観構築の基礎確立期
4Condae統合と再編期
5Bluestar拡張と深化期
6Maximum現在の完成形

各時代の詳細

0. PreBT(~2018年)

個別の創作活動が中心だった時期。明確な世界観の統一は行われておらず、断片的なアイデアが蓄積されていった。

1. BaconPasta(2018年〜2020年)

創作活動の方向性が確立し始めた時期。独自の世界観の構築が開始され、後のMaximum+の基盤となる設定が生まれた。

2. Taswell(2020年〜2021年)

創作システムの整理が進んだ時期。世界観の整合性を保つための方法論が確立され始めた。

3. Kosugi(2021年〜2022年)

世界観構築の基礎が確立された時期。地名体系や歴史年表の基本フレームワークが完成した。

4. Condae(2022年〜2023年)

既存の設定を統合し、新たな体系に再編した時期。Canon/Legendsの二層構造が導入された。

5. Bluestar(2023年〜2024年)

世界観の拡張と深化が進んだ時期。社会インフラや文化圏の詳細な設定が構築された。

6. Maximum(2024年〜現在)

現在のMaximum+として完成した形。継続的な更新と改善が行われている。

関連項目